
每隔一段時間又重玩《RIMWORLD》
說重玩其實有點奧妙
遊戲現時一直有更新
也推出多個DLC
每次玩也有不同內容
重點是有極豐富的模組社群
不少熱心玩家持續製作
基本上每次玩的體驗也不同
距離上次玩已經一年以上
遊戲本身有多次更新
可以預期模組有很多衝突
幸好遊戲本身有模組檢查功能
有版本不符或衝突的模組會被標上紅色
把它們逐個排除直至錯誤訊息完全消失
然後尋找一些新的有趣模組
花了半天總算順利開啟遊戲
以往最大麻煩是蟲禍
雖然遊戲可以關掉蟲族
但牠們仍會以事件形式出現
後期一口氣從基地中心跑幾十隻出來
縱使殖民很強也會半殘重傷
現在有個可以完全移除基地爆蟲的模組
玩起來可以放心得多
不過遊戲本身每隔一段時間有敵人來襲
系統以玩家資產為根據安排敵人強度
後期資產多時會湧來百多個敵人
他們還會各種進攻路線
避開為他們安排的 KILLBOX
直接攻破其他地方的城牆
所以現時防禦面需要多方面安排

為了避免這情況
今次開局找個山洞建造基地
只剩一個洞給敵人進攻
但敵人還是找到空位從下面偷襲
唯有在下面也放個副防禦點
住在山洞雖然安全一點
但殖民會有「住在地底」的副面效果
中期經常會意志崩潰
後期把環境與飲食品質提高後
總算可以抵消那個效果
然後就是繼續增強實力
安裝了一個移植器官的模組
研發後可以把全身四肢與重要器官替換
這些合成器官效能比天然更強
差不多等於無敵鐵金剛一樣
每個人全身移植成本很高
需要在後期有能力才能做到
不過全部人強化後會非常好用
工作效率更強、身體更健壯
中流感也可以更快康復
所以捱過中期的陣痛期後會好得多
我很喜歡玩這類小眾遊戲
看著小人跑來跑去忙碌做各種事情
也可以育成喜歡的角色
不過不可以玩太久否則很快會厭
每隔一段時間玩就最好





